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第一卷 第四章 职业通吃(第2页/共2页)

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感知值:决定祭司治愈能力的大小,治愈速度的快慢,以及探查能力的强弱。

    实际上,祭司就是战斗职业中的辅助职业。

    可你别小看了这个职业,祭司,那就是一支战队生命的保证,强大的祭司,甚至有把挂掉的玩家瞬间复活的能力。

    毫无疑问,祭司这个职业的玩家,就是香饽饽,组队打怪,绝对是抢着要。

    每个职业,都有自己的优点和缺点,谈不上谁比谁强。

    慕容小天觉得,真正难得,还是属性点的加成,每升一级,只有力量,敏捷,体质,这三种基础属性各自有1点的固定属性加成;其余的12点属性,全部由玩家自己来分配。

    这其中存在的变数,可就大了去了。

    该如何更好的利用这些自由分配属性点,就非常考验玩家的智商了。

    同时,也大大增加了职业的偏差性。

    慕容小天敢肯定,《天道》游戏,一定会冒出一大堆的奇葩玩家出来。

    比方说,速度快的离谱,却一刀死的那种,或者,攻击超猛,却走不动路,永远追不上怪的玩家。

    当慕容小天查看到玩家选择职业的要求时,一下子被震在了当场。

    tmd,居然没有任何的要求,不管是战斗职业还是生活职业,你统统的可以去进行职业转职。

    一句话——每个玩家,都可以成为全职玩家。

    只要您老人家高兴!