性对比。
在基础面板上能对它形成碾压,已经是【化石翼龙】所能做到的极限了。
“再看下一个必杀技吧。”
“古代之剑……怎么不是断崖之剑?”
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【古代之剑:化石翼龙将古代的力量化为巨剑攻击对手。拥有该必杀技的化石翼龙,能以古代之力驾驭古代之剑。】
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“这是什么啊?”
达克不禁有些头疼。
他发现在无法直观的试验必杀技时,确实得开动大脑发挥想象力。
这【古代之剑】应当也是具备被动与主动这两个部分的效果。
其中的主动部分,看描述和【断崖之剑】几乎一样,只是采用的不同。
【化石翼龙】运用的古代之力与其自身属性相符,是混合有岩石系与飞行系的古代之力。
这大概也是它会有“御剑”这个被动的原因。
但所谓的“御剑”,到底有什么实质作用?
“是相当于,多一个装备栏那样?能享受武器加成?”
达克微微摇头,表示不懂。
于是他干脆放下,继续看向最后一个必杀技。
【化石翼龙(远古形态)】的最后一个必杀技,依旧是【静如古墓】。
【静如古墓】的用途还是非常广泛的,而且还有一个“破隐一击”,这没什么问题。
这【化石翼龙(远古形态)】的四个必杀技配置,攻防一体,能走能打,整体上看不出纰漏。
如果硬要寻找缺点的话,就是欠缺极限爆发能力吧。
但每一只魔导精灵都各有特色,不可能要求一只魔导精灵拥有全部能力。
而且,它还有一个【古代之剑】没有探索明白。
“说到剑,应该是与剑兽有关吧?”
达克仔细琢磨了一会儿,便注入魔力,继续查看剩下的两只【剑兽】的数据面板。
这张【化石翼龙】的最强之处就在于它是三人成团,一拖二,永远的正义三打一。
只是从那两只【剑兽】的变化上,他大概知晓,它们应该依旧只是九星,所以一开始并没有报上太多期待。
但现在……看还是要看的。
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【卡名:化石翼龙(剑兽)】
【类型:精灵卡】
【等级:?????????】
【种族:龙种】
【属性:岩石系/飞行系】
【魔力:4000】
【攻击:5000】
【防御:6000】
【必杀技:化石之鬼、古代之力、剑兽、破坏光线(终极冲击)】
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意料之外。
【化石翼龙(剑兽)】的三围属性还是获得了一定程度的增长。
现在的它虽然还是九星,却拥有着原版【化石翼龙】的属性面板,其中最突出的自然是高达6000点的防御,这会使得它的【化石之鬼】更易发挥。
但最关键的,还不在这里,而是取代了【尖石攻击】的【古代之力】!
当然这【古代之力】不可能和原版【化石翼龙】的【古代之力】一样。
但依旧充满了可能性。
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【古代之力:化石翼龙的体内蕴含着传承至远古时代的神秘力量,在遭遇危险时,它能够释放体内的古代之力对目标进行攻击,有几率激发潜能,使得魔力、攻击和防御提升基础值的百分之五十,体型增大,速度上升。激发潜能的几率:10%。】
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“激发几率10%,和【原始之力】一样,可以说是正常化了。”
达克继续看向下一个必杀技——【剑兽】。
【剑兽】这个必杀技,在这时候也产生了一些微妙的变化。
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【剑兽:化石翼龙伴剑而生,能在必要之时转化为古代之剑。持剑者将会获得[化石皮肤],拥有更强的岩石系亲和力,以及二分之一[化石翼龙(剑兽)]的属性加成,魔力损耗增加。】
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仔细读的话会发现,原本描述为【岩石之剑】的地方,变成了【古代之剑】。
……
“所以,这就是【古代之剑】的存在意义?”
“化石翼龙,现在可以亲自驾驭自己的剑兽了?”
达克不禁思索起来。
【剑兽】转化而成的【古代之剑】,虽然不可能给【化石翼龙(远古形态)】再上一层【化石皮肤】,但二分之一的属性加成,也是非常可观的。
尤其是在【剑兽】的三围属性还获得了大幅度增加的情况下。
“那么现在的问题就是,它是只能驾驭一柄古代之剑,还是双剑双控?三位一体。”
达克当然希望是双剑双控,但【双持】其实也是一种天赋。
绝大部分的魔