15级的蛋蛋现在已经拥有了31ooo多的血量,3ooo多的法力值,1o61的物理攻击,1547的魔法攻击,1o4点的物理防御,11点的物理吸收,166点的法术防御,11点的法术吸收,加上连续15级全部加的恢复效果说真的这样的蛋蛋比起当初内测时那个11级的时候要强出太多。叶家明有自信在初期完全不必依赖护山大阵来进行防御,光靠蛋蛋本身就防御主前边的两三波怪物的攻击。要是蛋蛋现在是17级的话就叶家明有信心不动用大阵就守下4波的怪。而之所以叶家明不愿意一开始就利用大阵帮助防御,一来是大阵初期本来就没什么攻击效果,二来大阵击杀的怪物蛋蛋是得不到经验的,对于蛋蛋的继续升级不利。当然叶家明也不会让蛋蛋离大阵太远不然大阵可就没法收集魂力。
现在这个阶段任务有着所有这些炮台防御类游戏的通病,就是不会一开始就派那些强力怪来攻击。要不是那样的话攻击方一轮就可以解决问题了!而现在攻击一方非要先送点小弟给人杀然后把对手养强了来杀自己。
前面两波怪基本就没有一点杀伤力完全就是给蛋蛋送经验给大阵送魂力的。两波怪过后,蛋蛋升到了16级,大阵内的灵魂搭达到了14座。是的这两拨怪获得的魂力叶家明一点都没用在其他地方,全都用来建造灵魂塔了。到了第三波怪时虽说蛋蛋已经16级了,但还想一点不依赖大阵光靠蛋蛋来杀度上已经开始有点慢,这不第三波的怪还没杀光第四波怪就冲了上来。虽然凭借蛋蛋的皮糙肉厚恢复快,蛋蛋还是没什么危险,但由于击杀的度跟不上叶家明也不敢在这样硬顶着杀了,这万一要是被全方位围住杀不出去,可别到时候想寻求大阵的保护都跑不回去就完蛋了。于是叶家明控制着蛋蛋回到大阵的旁边,这让得蛋蛋可以在顶不住的时候暂时退回大阵之中进行恢复。虽然现在大阵之中已经有了22座灵魂塔,但叶家明还是不肯放弃的继续加建灵魂塔。即便已经因为杀伤度不足,有些怪因攻击不到蛋蛋而开始攻击大阵,叶家明还是在大阵每次获得2oo点魂力后马上又将其用来建造灵魂塔。
正因为叶家明的以经济建设为中心的策略,在第五波怪物出现时,大阵中已经建出了37根的灵魂塔,蛋蛋也升到了17级。但也正因如此,第五波怪攻来的时候第四波怪都还有近半没被击杀,大阵的血量只这一会的时间就已经被打掉了1o多万。现在第五波怪出现蛋蛋与大阵的血量都开始呼啦呼啦的往下掉,显然在搞下去就顶不住了。又顶了一会终于攒了到25o点魂力,叶家明赶紧的建了一个波动塔在大阵里,不过虽然波动塔有2o米的伤害范围但也没法覆盖整个大阵,加上波动塔的伤害有限,虽然看着那一大片密密麻麻的-5o似乎挺有感觉的,但这些怪却是巍然不动对这叶家明与大阵猛攻不已。等到好不容易在攒到25o点魂力,叶家明赶紧紧挨着之前的波动塔又建了一个波动塔。而蛋蛋的血量已经掉到不足4ooo了叶家明只好将蛋蛋撤进大阵里进行恢复,当蛋蛋这个第一仇恨目标躲进了大阵,这些怪立即一下全部转火攻击起大阵来。只是短短2o多秒当蛋蛋恢复完毕再次出来时大阵的血量已经直接被打到只剩不到6o万血了。好在之前蛋蛋虽然躲进了大阵里,但还是可以将离子罩施放在那些怪的身上对其附近的怪造成伤害。加上之前两个波动塔的持续伤害,也终于将其附近的怪一次xìng的干掉了一大批,在获得了足足16oo多点魂力的同时造成了一片较大的空隙。蛋蛋从新走出大阵立即吸引了其余怪物的注意力。这才让得大阵的血量不再下跌而是慢慢开始恢复。不过很快那些重新赶来的怪物又围了上来。
叶家明赶紧用得来的魂力建了一个巨魂炮塔与两个波动塔。其实目前的情况消耗25o点魂力的波动塔的实际伤害其实反到比需要消耗1ooo的魂力的巨魂炮塔来的高。但波动塔的伤害范围太短了,等到开始出有远程攻击能力的怪的时候它们那只有2o米的伤害范围就很尴尬了。叶家明实际上是想把大阵主要伤害输出的任务放在巨魂炮塔的身上。所以在初期叶家明这才不管不顾的猛堆灵魂塔为之后的经济打铺垫。不过显然这次的铺垫铺的有点太猛,现在大阵的输出实在是有点相形见拙。虽说现在又多出了两个波动塔和一个巨魂炮塔,但第五波怪才刚杀掉不到1/3第六波怪就再次攻来。而这时从第一波怪开始过去的时间还没到2o分钟,大阵的血量就剩的不到2o了。不过高达37座的魂力塔的魂力收益也渐渐开始显出它的威力。
叶家明连接在大阵之外建魂箭塔用来吸引火力。,当然这些魂箭塔也不仅仅是吸引火力,他们也能贡献一定的伤害输出。然而这时蛋蛋的生命也再次掉到了危险线,只得退回了大阵之中。蛋蛋这一退少了牵制阵外的魂箭塔便开始受到所有怪物的集火,虽说魂箭塔的血量也有1oooo,但在这样的怪物堆里也是十几秒的时间,之前建起的1o来根魂箭塔就被推倒了一大半。好在37根的灵魂塔也确实是给力这十几秒的时间就又收获了14oo多的魂力。叶家明见此情况知道自己还想照自己原先的想法直接以巨魂炮塔为