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第700章,说好不上课,结果又上起来了!(第1页/共2页)

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    说起来守门人这套装备,大家前面已经有所了解。

    不论是从通关游戏剧情之中光之城主赛格哈特,被希洛克直接魔化!

    还是之前看各大主播攻坚守门人,数球都数不清楚,各种鬼畜名场面。

    总之就是留下了深刻的印象。

    而这一套希洛克装备,便是以守门人命名,围绕属性强化的功能性套装。

    “听苏神说,守门人这套装备在某些方面可以碾压卢克西,真的这么厉害吗?”

    “别又不是拿游戏CG来说事吧,毕竟不死不灭的光之城主确实很BUG……”

    “……”

    话题聚焦到守门人这套装备上,所有人开始跟着几个主播一起守门人的属性。

    苏晨这个时候继续道:

    “首先我们可以看到,守门人这一套装备的属性上说明,每五秒增加30点单个属性强化,并且按照火,冰,暗,光的顺序,并且赋予单个属性攻击。”

    “……”

    “按照他的这个说明,我们走单属强或者双属强,那就可以额外获得守门人135点属强,这个是什么概念?”

    “我们都知道物理百分比职业,属性强化的收益是大于物理攻击力收益的。”

    “而提升135点属性强化,对于基础属性强化400多,这就相当于提升了20%的伤害。”

    “前面我们已经计算过,奈克斯的提升是5%的力智,5%的黄追,5%的暴追,三件毕业奈克斯的总提升差不多在8%~12%的样子。”

    “而这守门人,他这个收益明显能够感觉到更强!”

    “不过我们要控制好他这个属性强化的变化过程,毕竟守门人以四个属性强化为一个流程。”

    “假设我们走双属强,虽然只有半个流程,哪怕如果掌握好这个输出时机,同时再算上属性白字附加的收益,这个伤害是碾压所有搭配的。”

    “……”

    这个时候苏晨语出惊人,看他直播的观众已经不少懵逼了。

    不过他还在继续讲解。

    “刚刚说的是单属性或者双属性,那我再分析一下全属性强化!”

    “走全属性强化的守门人的话,还是可以额外获得90点的守门人属性强化,毕竟走全属性强化的话就不满足高低属强差值的170。”

    “但哪怕如此,依旧可以提升14.8%。”

    “……”

    苏晨的理论课堂又直接把所有人看懵逼了。

    水友们已经傻了。

    “可怕的苏神,说好不上课呢,结果他又把课上了起来,结果我还听不懂,呜呜呜~”

    “太恐怖了,苏神又开始数据分析课了吗?我已经躺平了,我还是直接抄作业把,苏神你直接告诉我们什么了要怎么打造就好了!”

    “其实苏神的思路很简单,就是这一套守门人,他是可以提升属性强化的,现在唯一的分歧点就是说走全属性强化,还是走双属强或是单属强,走全属强稳定,但收益不太高。”

    “这怎么感觉有点像85版本的天御套呀,也是4属性里变化属性白字伤害。”

    “我好像有点明白为什么苏神说守门人是版本的另类答案了,毕竟拥有暗属性白字伤害的幽魂,可是直接杀穿到卢克版本呀。”

    “我记得星之海就是属性白字的武器吧,那不是吊机兄得原地起飞。”

    “我只能说拿光剑的太爽了吧!剑魂毕业用守门人我知道了,那么剑帝也又要强了吗?”

    “……”

    不少人也是观看守门人的属性之后,受到启发,又看了一下星之海的属性。

    【星之海-巴德纳尔】

    【属性】

    【所有属性强化+25,冰属性攻击、光属性攻击】

    【附加10%的冰属性、光属性伤害】

    【攻速+15%,移速+15%,施放+22.5%】

    【冰/光属性强化值更为自己的最高属性强化值】

    ……

    几个斗鲨主播此刻也是有自己的一些想法。

    这属性强化的提升他们都很清楚!

    所有职业,哪怕你是物理攻击的百分比职业,还是固伤类职业,所有职业的属性强化伤害的收益都是最高的。

    希洛克这么多套装备里面唯一一套围绕着属性强化做文章的就是守门人。

    而关键星之海似乎就是为了配合守门人这套装备出现的。

    不少水友也是想到了关键点!

    因为守门人麻烦的是会在4个属性强化会轮流切换!

    而星之海它是锁定为冰属性或光属性攻击!

    那么对比其他职业来说,剑魂用这一把光剑输出上限不仅很高,他的下限依旧很高。

    因为有这把武器,它在每一次攻击的属性强化都是取最高值。

    这就相当于别的职业,在属性强化下限低的时候伤