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第1068章 谁会嫌无敌技能多呢?(第2页/共2页)

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果二开始。

    就是全新类型的防御机制。

    受到来自敌人的百分比伤害仅生效一半!

    这一点效果可谓是相当强力。

    随着陆沉的等级越高,实力越强。

    他面对的BOSS的实力也愈发的强大。

    高等级的BOSS。

    往往技能之中会附带百分比的伤害。

    而这就是BOSS的一个大杀器。

    稍有不慎。

    就会被BOSS的百分比伤害给秒杀。

    但是。

    “绝对基准”的这个效果。

    赫然能直接抵消掉来自BOSS的百分比伤害的一半。

    这个对于BOSS的伤害削弱是巨大的。

    再者就是效果三。

    所有承受的伤害将会在接下来的5秒之内以流血形式扣除!

    这的效果的强力之处在于。

    将陆沉所承受的来自敌人的每一个伤害。

    进行了一次五秒时间的分担。

    将本来结算一次的伤害。

    平均分给了陆沉的五秒的时间。

    而陆沉依靠着他自身的恢复生命的速度。

    恰好就能抵消掉这些伤害带来的扣血。

    相当于让陆沉的生存能力更上一层楼。

    也相当于直接削弱BOSS的破坏。

    让其对陆沉的单次破坏性。

    直接变成五分之一。

    最后是特殊机制。

    有一个可以使用的技能:永恒立场!

    这是一个无敌和反伤技能的组合。

    5秒内免疫所有伤害,且将期间受到伤害的1000%储存,立场结束时以真实伤害反射给伤害来源。

    意味着陆沉开启技能之后。

    他可以直接跟BOSS肉搏。

    然后他是无敌的。

    同时。

    BOSS对他造成的伤害全部储存。

    还是以1000%的比例进行储存。

    时间结束。

    直接反弹给BOSS身上。

    而这5秒时间。

    陆沉也可以敞开了进行火力输出。

    虽然无敌时间不如他的荒古圣体的20秒无敌金身。

    但是胜在这个小无敌技能。

    它还可以附带强大的破坏性。

    所以对于陆沉来说。

    自然是相当高兴和满意的。

    毕竟。

    无敌技能,肯定是越多越好的。

    谁会嫌弃无敌技能多的呢?