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第408章 冲击时刻,开始向上拼杀啊!(第2页/共2页)

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模型的肩部极小部分快速晃出掩体,然后用余光获取敌人位置!

    肩头peek比常规闪身peek减少了50%的暴露身位,大大降低了被秒杀的风险。

    这种技巧在拐角拿信息非常实用。

    但,还不够完善。

    因为晃肩peek时,还是会把大半个脑袋和胸口暴露出去。

    如果是面对AWM直架。

    哪怕只是露出胸部,仍然有被一枪直接带走的可能性!

    因此,在私下练习和揣摩中,沈川将这项技巧进行了延伸和开发。

    他称之为——【铁山靠】!

    简单点说。

    就是在肩头余光peek的基础上,将游戏内视角尽量向下拉,形似铁山靠姿势一样!

    这样peek时,我们在敌方视角内就完美藏起了脑袋。

    同时抬起的手臂和倾斜的上半身,将胸口和颈部大部分要害也遮挡了起来!

    敌人只会命中我们肩膀或腿部。

    就算是众生平等的AWM,也极难对我们瞬间造成百分百致命杀伤!

    这就是利用了三角洲独特的“视野相机”角度,所转化出的敌我视野差和绝对身法技巧!

    黑室楼顶的小房间没有开启,结构简单,拐角后空间一目了然。

    沈川运用“铁山靠”快速观察了一眼。

    余光视野中。

    对方一人站在走廊入口拐角,枪口架着总裁方向。

    一人在爬梯口嗑药。

    另一人在玻璃后正探头瞄着楼道。

    而且可以清晰看出直架自己的敌人,手中拿着并非是AWM,甚至不是狙击枪!

    所以在缩回掩体那一刻。

    沈川立即以一个常规但速度极快的二次Peek大胆探身出去!

    ——砰!

    AWM令人心悸的枪响再次响起。

    【彦祖本祖——击倒——她的脚滂臭!】

    虽然从观众和上帝视角看。

    沈川操作实在简单。

    大家也不明白,对方为什么没能打出直架优势。

    但在观众以为沈川单纯只是“手速和反应快”的表面下。

    实际情况是。

    他在技巧上将对方完全碾压了!