<饰品强化>
类型:主动
等级:无
*消耗相同等级的饰品作为材料进行强化。
*强化概率固定为100%,强化等级越高,所需材料数量越多。
“说明倒是一样。”
首次尝试召唤兽强化时,付壕在黑狼+10强化中看到可能性,随即测试饰品强化。
“果然材料数量也一样。”
与召唤兽相同,饰品强化至+10需消耗1023个同等级饰品。
查看+1、+2饰品的属性变化后,付壕叹气——部分仅含特殊效果的饰品,强化后毫无提升。
“哪怕强化效果好点也行啊……”
目前公开的神话饰品共7种,付壕本想只要属性略胜一筹,就使用普通级+10饰品。但未知的神话饰品信息太多,不可能浪费时间和资源抽饰品。
他随意挑了个普通饰品开始强化——属性差距微乎其微,挑拣反而没必要。3秒完成+10强化后,属性面板弹出:
<棉布项链(+10)>
等级:普通(颈部)
使用条件:无
力量 +21
*金币获取量 +10%
*法力回复速度 +5%
*体力回复速度 +5%
*生成主动技能‘魔法存储’。
“这都什么鬼?”
正如预期,基础属性增幅鸡肋,特殊效果更让人失望——金币掉率、回蓝回血对他毫无用处。
“‘魔法存储’是什么?”
他立刻查看技能说明:
<魔法存储>
类型:主动
等级:不明
Lv.1
*最多可在饰品中存储1个魔法。
*存储后再次使用该技能即可释放魔法。
*释放后需重新存储。
“有点像魔法卷轴。”
角色最多可佩戴7件饰品(4戒指、2耳环、1项链),且战斗中无法切换——这意味着最多可释放7次储存的魔法。
“这个好像还不错?”
尽管机制与魔法卷轴相似,但无等级限制,而且能储存卷轴无法容纳的强力魔法,最重要的是不消耗资源。
“看来得抽空多抽饰品了。”
刚把饰品抽选纳入计划,付壕突然想到:“但是,魔法从哪弄呢?”
——————
通关50层后,付壕马不停蹄冲至59层。
“开始吃力了。”
相较于50层以下平均1分钟内的通关速度,50层区间平均耗时超4分钟——真正的难关是60层,其难度与50层区隔悬殊,甚至高于部分60层以上关卡,导致50层与69层通关人数相差无几。
[“啤酒可乐”打赏50元。——(这里放弃吧。)]
[“付壕永远滴神”打赏50元。——(这就怕了?)]
-“冲60层。”
-“先升级再冲更高效吧。”
-“没必要硬冲!”
-“59层成绩已经很顶了。”
见付壕通关59层后未立即挑战60层,观众分成两派,一派不希望他冒险,另一派为了直播效果,怂恿他挑战,但双方均不认为他能通关。唯有少数不了解修炼塔的观众相信奇迹。
“当然要挑战60层啊,开个投票押注吧。”
付壕以“能否通关60层”开启投票押注,观众立刻用直播积分疯狂下注:
[“Class”打赏50元。——(这情况必须能啊!)]
[“金浩”打赏50元。——(壕开押注时的:100%自信通关)]
最终结果不出所料:
- 投票占比:能通关21% / 不能通关79%
- 积分占比:能通关12% / 不能通关88%
观众并非轻视付壕——从1层到59层的无伤速通,其火力有目共睹。但60层的机制仅靠伤害无法通关。
60层任务是击败人形BOSS“茉莉”。她身为低血低防的法师,本应是“大地粉碎”的理想目标,却自带五大核心机制:
1. 绝对防御魔法:五层护盾,每层可免疫1秒任何攻击,30秒后重新生成。
2. 无延迟闪现:与玩家距离小于5米即触发,机动性碾压。
3. 非常规攻击:释放覆盖全图的诡异魔法,命中即致命。
而致命巧合是:“大地粉碎”的冷却时间恰好与护盾重新生成时间同步,小金的范围魔法仅能覆盖半张地图——这意味着常规打法下,付壕至多打破一层护盾,便需等待30秒循环,期间还要躲避致命魔法。
——————
进入60层前,付壕盯着背包里的+10饰品陷入沉思。
限制法师机动性的魔法