“王的威严”技能在强化至+10后,彻底蜕变为完美的控制技能。
原本作为神话级技能,它能对半径100米内的敌人施加1分钟恐惧状态,已是堪称离谱的效果,但受限于敌人的状态抗性。
抗性高则持续时间缩短,且对人类NPC需先进入战斗状态才能生效,初期无法直接使用。而强化至+10后,这些限制尽数消失,无论敌人抗性多高、是否为人类NPC,都能自由施展。
更难得的是,它比现存最强控制技能“龙之恐惧”更具优势:龙之恐惧的控制对象受施法者等级和属性限制,而+10的王的威严,只要敌人没有完全免疫恐惧的效果,就无视双方属性,必定施加恐惧状态。
“很好。”
付壕看着眼前所有目标——数百名护卫骑士,乃至核心目标太子头顶,都浮现出代表恐惧状态的图标,满意地点了点头。
他最担心的意外,便是控制技能对转移魔王失效导致目标逃脱,幸好并未发生。
付壕收集的隐藏技能中本就有追踪类技能,强化至+10后即便暂时丢失目标,也能锁定转移魔王的踪迹。
但他深知,即便能追踪,也不可能24小时监控对方是否接近世界树,必须在此地将其彻底拿下。
一旦身份暴露,转移魔王虽难再将世界树转移至魔界地狱最深处,但难保没有其他隐藏手段——比如用大军献祭瞬间增幅力量。
更何况,这里是转移魔王盘踞近十年的卡利斯帝都城,世界树的种植必须万无一失。
除了确保世界树安全,付壕还有两大理由不能放过转移魔王:
‘20%属性增幅和转移权能,绝不能错过。’
尽管穿越到这个世界后,付壕原有称号的属性加成效果已随旧世界消散,但“副本之主”“初代勇者”等称号附带的特定成就属性增幅效果仍在。
凭借初代勇者的效果,击杀魔王后他能获得20%属性增幅——单是这一点,就足以让他对任何魔王都势在必得,更别提转移魔王这种顶级目标。
而转移权能更是令人垂涎的隐藏道具。
付壕从参与击杀嫉妒魔王的经历中得知,玩家若对NPC魔王的击杀有实质贡献,就能夺取其专属权能。
在这个飞行手段受限、常规手段无法超远程传送的世界,转移权能堪称BUG级技能。
付壕虽已有小金和+10传送宝石等旁人难以想象的远程移动手段,但仍有诸多不便:传送宝石需先到目标地点记录坐标,小金虽能高速移动,却属于物理飞行而非瞬移,且作为超阶巨型生物,其同行本身就带有诸多限制。
相比之下,无需记录坐标即可定向瞬移的转移权能,足以让他的《异世界》生活便捷数倍。
这般离谱的性能,代价必然高昂,但付壕早已想好应对之策——他从1级起就锁定的核心隐藏道具,足以抵消这份代价。
更何况,转移权能还能用于探索常规手段无法抵达的区域,比如黄金龙一族陵墓,这对龙族军团计划至关重要。
虽说借助新获得的“任务助手”技能或许也能找到陵墓,但时间不等人——这个世界的存续仅剩两个月,多备一条路线总是稳妥的。
“小金,不用黄金吐息,用闪电魔法攻击。别管其他人,只打那个太子。”
付壕下达精准指令。对方是高位魔王,若无神圣力辅助,即便是小金也难一击秒杀,但护卫骑士们是无辜的人类NPC。
卡利斯帝国的NPC虽多有帝国至上主义倾向,惯于欺压他国,但无故屠杀只会积累恶名,给隐藏道具收集徒增麻烦。
‘用闪电魔法的话,大概需要六击吧?时间足够。’
付壕在心中快速计算:结合小金当前属性、高位魔王的平均抗性,以及闪电魔法的威力,保守估计需六次命中才能击杀。
小金的闪电魔法不仅威力强劲,冷却时间更是短至4秒,即便计算有误,在1分钟恐惧状态结束前搞定目标也绰绰有余。
事实正如他所料——
[召唤兽‘黄金龙’已击杀敌人。]
晴朗的天空毫无征兆地劈下一道闪电,宛如“晴天霹雳”的具象化,精准命中伪装成太子的转移魔王。付壕正要下令追击,却被眼前的系统提示惊得动作一滞:
“一击?”
转移魔王,竟被小金的一记闪电魔法秒杀。是低估了小金,还是高估了转移魔王?不等他理清思绪,更诡异的提示接踵而至:
[已击杀卡利斯帝国太子‘迈因·卡利斯’。]
[恶名值增加1000点。]
[与卡利斯帝国进入敌对关系。]
[将受到卡利斯帝国追击,若被军方捕获将被关押入狱。]
[成为首位击杀皇族的玩家。]
[获得称号‘皇族杀手’。]
一连串无法理解的提示让付壕僵在原地——这明明击杀的是转移魔王,为何系统判定为太子?