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第190章 这些游戏凭什么能火这么久?(第1页/共2页)

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    “我为什么强化那么厉害,为什么强化成功率那么高!”

    “全都是因为这本荒古咦金宝典的功劳!”

    “那么有兄弟就想问了,宝哥宝哥,哪里可以买得到呢?”

    “别想了,你们买不到的……”

    随后,在一众水友的调侃和欢声笑语中,这家伙开始念起了一堆乱七八糟的咒语。

    这种表现,直接让直播间的几十万水友笑得更开心了。

    只是结果嘛……

    自然是强化失败了。

    因为这段时间地下城与勇士这款游戏的二度爆火,宝哥粉丝增长到2000万,直播间的观众人数也再次得到了显著的提升。

    几乎每次开播,直播间都能有三四十万的观众,一些特定的情况下,因为某种活动之类的,更是能够达到五十万甚至六十万的在线观众数据。

    ……

    魔都。

    风云游戏会议厅。

    “地下城与勇士上个月总营收相较前一期,提升63%,取得了重大突破,同时这个月的玩家热度也在持续高涨中。”

    “应该会比上个月的提升还要大,而且上个月玩家同时在线人数巅峰值,突破了八百万人。”

    “目前地下城与勇士的收益,基本上达到了和英雄联盟持平的状态……”

    会议上,赵姐将上个月的数据做了一个分析。

    虽说在座的各位早有预料,可是当大家真的听到这些内容的时候,心里还是非常激动的。

    “很好!”

    “这段时间,多亏地下城与勇士项目组的同事们的辛苦工作了。”

    “因为版本更新的原因,前段时间项目组的工作人员们工作量也是很大,我也经常听到大家加班的消息。”

    “下来策划部总监去赵总监那边申请一下,给项目组的同事们发放一些福利。”

    听完这个汇报,陈风带头鼓掌,随后现场的二十多名公司高层也跟着一起鼓起了掌。

    说实话,地下城与勇士从60级版本运营到如今85级版本,经过了几年时间,还能拥有这种人气,也算是相当的恐怖了。

    就这顽强的生命力,已经创造了这个世界游戏史上的奇迹。

    基本上没有一款游戏能够火爆这么久,甚至于,就目前来看,地下城与勇士的含金量,比英雄联盟还要高。

    赚钱能力比不上,玩家数量和热度也比不上,但是这种经久不衰,在各版本都能稳定保持游戏圈地位的能力,基本上是无法复制的。

    另一边,听到陈风的话,策划部总监连忙起身朝着陈风表示感谢:

    “那我就代替我们技术部门的同事们感谢陈总的礼品了。”

    “不过陈总,最近在审核地下城与勇士玩家数据的时候,我了解到一个情况。”

    在朝着陈风表示完感谢之后,策划部总监表情变得严肃,似乎是游戏项目上出现了什么问题。

    对此,陈风没有打断,而是同样满脸严肃的点了点头,示意他说下去。

    见此,策划部总监再次开口:

    “陈总,其实就是关于地下城与勇士的。”

    “这款游戏从出现到现在,也已经运营了好几年了,其实到现在,已经很少有新玩家加入了。”

    “只是说这款游戏的玩法非常的多,使得老玩家们依赖性强,都能玩很久。”

    “就像是这次的安徒恩团本出来了一样,能够吸引很多已经脱坑的老玩家重新回来玩,而这些老玩家普遍都有账号基础。”

    “虽说一样要重新打造,却可以省去很多的麻烦。”

    “而这里面,我注意到有一个很有趣的现象,那就是这款游戏的游戏道具,材料,包括游戏币等产物存量巨大。”

    “玩家们回归之后,靠着这巨大的游戏物资存量,能够轻易的重新打造一个账号,只需要花费几千,甚至是几百块钱,就能迅速的打造出一个能够拿到团本输出资格的角色。”

    “但是这种情况,对于地下城与勇士这款游戏的生态系统来说,其实是没有好处的。”

    “说直白一点就是,现在这款游戏的物资存储量太大了,这个因素甚至会导致地下城与勇士游戏账号的贬值。”

    “一年前还能卖一万块钱的游戏账号,现在只能卖七千了,这说明这游戏的物价体系开始有些崩塌。”

    “而这种崩塌,长此以往,会影响到整个游戏的生存周期……”

    不愧是在公司待了几年,被陈风手把手传授过很多玩家思维的策划部总监,一针见血的说出了这款游戏运营几年之后的最大弊端。

    老实说,因为这些年都太过顺利,再加上现在风云的游戏不止地下城与勇士一款,陈风每天需要操心的事情很多的原因,这个问题就连陈风自己都忽略了。

    如果说他手里现在只有这款游戏,他肯定能够意识到。

    不过你还别说,今天要是策划总监不说的话,这事儿估计