轰!!!
也就是在小波波跑回掩体的瞬间。
一阵剧烈的爆炸声从身后传来。
小波波下意识操纵角色从掩体中探出头来看,果然发现刚才还威猛得一批的装甲车这会儿已经趴窝了。
化为一团碎零件,燃烧着熊熊烈火。
这玩意儿毕竟只是装甲车,不是坦克,想要摧毁,也不是那么复杂的事情。
而有了小波波这边的成功之后,周围其他的NPC友军也开始复刻,没多大会儿功夫,小鬼子的几辆装甲车就全部被摧毁。
大夏军队这边虽然付出了一定的代价,但是这一战也是成功的解决了最大的麻烦。
而在失去了装甲车的庇护之后,这支小鬼子部队彻底陷入了绝境,没有了任何进攻的资格,只能开始撤退。
“兄弟们!给我追!一定要把这群小鬼子全部消灭了!!!”
看到小鬼子要逃,长官连忙下达追击命令。
大量的NPC连带着小波波在内,开始冲出掩体,朝着小鬼子发起了追击。
本以为是一场屠杀,可是实际上,真要将这伙小鬼子消灭,也并非那么简单的事情。
包括小波波这会儿都开始意识到了小鬼子的战斗力之强悍。
明明是战败后撤,可这群残余的小鬼子却是溃而不散。
两两配合,交替掩护。
一部分小鬼子在逃命的时候,就会有另一部分小鬼子以跪姿进行射击,阻止小波波他们追击的进度。
然后等到逃命的那部分小鬼子前进一段距离之后,他们又会换上跪姿举枪射击。
掩护后面的小鬼子撤退,就这样交替射击,然后一路后退。
明明都打到这份上了,但是小波波就是感觉吃不掉这伙小鬼子。
后面小波波打急眼,想要舍弃大部队,自己楞头直接冲上去拼命。
可是当他有这种想法并且向前跑出几步之后,身后却突然传来老兵大叔的声音:
“回来!别去!”
愣了一下,小波波的视角突然一阵晃悠。
当然反应过来的时候,才发现自己已经被老兵大叔给扑倒了。
还不等他起身,老兵大叔直接一个大比兜抽在他脑袋上,一脸怒气的斥责道:
“你小子找死啊!真是个愣头青!”
“哪有你这样打仗的!”
“打了胜仗把自己小命搭进去,你不觉得冤枉啊?”
“下次再敢胡来,老子抽死你个王八犊子!!!”
从这个游戏刚刚开始的时候,直播间就有不少人好奇,这个游戏如果乱来会出现什么情况。
然后小波波刚才亲自给大家演示了一波,乱来会有什么结果。
结果就是被老兵大叔教育了一波。
当然,就这个结局都是好的了,至少小波波没有因为乱来丢掉小命。
即便这只是一个游戏,可死了不代表没有任何的损失或者惩罚。
比如没有进度保存,在小波波的游戏角色死了之后,他需要从头开始再玩一遍。
而对于单机游戏玩家来说,这其实就是最严厉的惩罚了。
卡进度这种事情,懂的都懂,太折磨了。
……
这一战,大夏军队这边大获全胜,打了一个开门红。
可是最终,小波波他们也没能彻底消灭这支几百人的小鬼子部队,还是让他们逃了一部分。
小波波所在的部队本来想继续追击的,可是很快却收到了旅长停止追击的命令。
原因很简单,这一仗他们能打赢,不是他们强,也不是小鬼子弱,而是他们占据着有利地形,打了小鬼子一个出其不意。
可要是再继续往前追击的话,前面就是小鬼子的防御阵地了。
到时候占据地形优势的,就是小鬼子了,这种情况下自然是不能再追的。
当然,作为玩家的小波波可以违抗命令继续追,只是他这样玩会有什么下场,谁也说不准。
而小波波也不是那种不遵守规矩的人。
哪怕是玩游戏,作为一个大夏人,对这种题材也要保证最基本的尊重。
之后小波波他们所在的部队接到的新的命令,是去帮助周围的友军夺回已经失去的阵地。
相比起占据地形优势的防御战,这种主动进攻夺取阵地夺取建筑的战斗,明显就要复杂得多了。
新的战斗开始之后,小波波也明显意识到了这一点。
他甚至都不敢轻易探头射击,因为占领着高处点位的小鬼子,完全知道他躲在哪个掩体后面。
不知道有多少把枪这会儿正架着他呢,一旦探头,估计直接就是爆头的下场。
小波波回忆着在三角洲行动游戏里的那种感觉,然后卡着掩体的边缘,用一种极快的速度探头瞬间射击,然后又瞬间回拉。
砰砰!!!
在他回来