随着主持人情绪激动的讲解,身后的大屏幕上,一个巨大的主题海报陡然出现。
而电视机以及直播间前的观众们,也能通过镜头的切换,非常清楚的看到画面上的内容。
这款游戏名为只狼影逝二度,很明显是一款有着非常浓厚的小子日战国时代气息的古代战争题材的游戏。
在进入到游戏宣传片之后,画面中所展现出来的不论是游戏的画质,还是人物的动作那些,都是相当的有水平。
至少在技术和美术层面,小日子做得是非常的不错的。
这一点,陈风也认可。
非要说哪里有问题的话,那就是世界观和设定确实是太过小家子气了。
这游戏里所谓的苇名国,其实就是一个村子。
至于里面的战国时代战争,充其量就是两个村子之间的火拼。
包括游戏里的那些服装设计,角色造型之类的东西,真说不上什么美感,就感觉审美很奇怪。
剧情线更是奇怪。
倒是在操作上面,玩法非常的多样性,玩家可以操纵着游戏角色化身忍者,完成很多高难度的动作,玩法比较复杂。
还能体会一下小日子古代文化,也算是一款不错的游戏了。
而在这个世界上,其实还没有魂类游戏这个概念。
陈风都以为自己的游戏会是最早的一款魂类,结果没想到,因为他的出现产生了蝴蝶效应,或许是使得这个世界也发生了一些改变。
原本他那个世界的游戏,居然没有经过他来制作,直接被这个世界的人做出来了。
当然,大家同期出场,在没有玩家先入为主思想的加持,他是一点儿不怕的。
很快,只狼影逝二度的宣传片就播放完成。
而在看完这段精彩的宣传片以及实机演示之后,直播间的游戏爱好者们也瞬间激动了起来。
不同国家的网友通过翻译器,共同的在一个直播间内进行沟通,大家聊得津津有味。
【哇!这款只狼影逝二度的制作水平真的好高!动作好流畅,玩法也好丰富,最主要的是这款游戏能够体验到历史的厚重感。】
【那是当然的!我们大日子国做的游戏,自然是非常厉害,不像是某些家伙,也就只会做一些诋毁别人的游戏题材了。】
【就是!过去了那么多年的恩怨,居然还拿出来做游戏,一点儿都不大气!】
【历史厚重感?笑死!你们小日子有个鸡毛的历史厚重感!】
【人家金字塔国说自己有历史厚重感我也就不说什么了,你们哪里来的这个自信?】
【总共多少年历史啊?而且那些文化是从哪个老祖宗那里学的心里没逼数吗?】
【你别管!反正这款游戏就是好!别转移话题!】
【不服的话,你们大夏也拿出一款这种制作精良的游戏啊!】
【你们不会是做不出来吧?】
【哈哈哈!我们高丽国早就已经说过了,古代的时候,那些历史故事都是剽窃的我们,包括李白、曹植、苏东坡这些大文豪,其实都是我们高丽国的人!】
【还有李世民,以前打仗的时候,被我们古代高丽国的将军砍掉了一只手臂呢,为了活命还给我们的将军下跪!】
【李世民给你们下跪?卧槽哪里来的野史?都特么野到这种程度了?】
【我是毛熊国人,说实话,这次棒子人说话实在是太搞笑了!大家都知道李世民在同时期的统治力!】
【至少我们这边曾经记载,李世民时期的时候,大唐强大无比,连我们的老祖宗都不敢南下!】
【人家五千年历史,你居然说人家没有历史厚重感,也是可笑呢……】
……
明明只是一个游戏协会的活动,可是谈论着这些话题,不少国家的观众却毫无征兆的吵了起来,而且闹得是不可开交。
哪怕弹幕管理员不断的在对一些喷子进行禁言处理。
可是吵架的人实在是太多了,根本就管不过来。
好在很快第二款新游预热内容出来,这才吸引了大家的注意力,让争吵的声音减弱了不少。
第二款预热新游,是来自西方的一款魔幻神话大作,同样是一款单机游戏。
游戏主要以西方的神话故事作为背景,讲述主角和一群堕落神之间的战斗。
这玩意儿同样是刚一出现,就得到了很多人的赞许。
因为不论是画质还是操作流畅度,都是相当高的。
同时相比起小日子那种小家子气的世界观设定,这款神话作品的世界观更加的宏大,也更让人热血沸腾,角色建模也更浮夸更好看。
但是在陈风看来,这玩意儿依旧存在很大的问题。
那就是太过于单调了,这里所说的单调,并非是游戏玩法单调。
而是所谓的题材,也就是神话体系的构造太过单调,经不起推敲,没有那种很细致的感觉