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第329章 你们大夏做游戏,人物建模不用故意做丑啊?(第1页/共2页)

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    依旧是保密,依旧是不暴露完整信息,就是让人着急。

    比起之前的孙悟空给个背影,这一次的角色更加离谱,直接给了一个纯黑色的轮廓。

    除了一个大概的虚影,大家什么都看不出来。

    当然,这玩意儿纯防老外的,大夏国人根本就防不住。

    你别说你就一个轮廓了,你就刚才画面上出现了三只眼睛,再配合西游记的题材,谁特么还能看不出来这人的身份?

    但是老外们是真急了。

    这种看到别人懂,然后他们看不明白的感觉,真是深深的无奈。

    活动现场,在看到牵着条狗的大佬出现之后,大夏观众们集体尖叫欢呼。

    而周围看到大夏人那种激动情绪的老外们,却记得像是热锅上的蚂蚁。

    “不是哥们儿!你们到底欢呼什么呢?”

    “这个牵条狗的人到底是谁啊?他会是这款游戏里面的最大boss吗?”

    “为什么要搞得这么神秘啊!真是讨厌啊!”

    “有没有人解释一下啊!!!”

    ……

    这些家伙无比着急,可现场的大夏观众们就像是提前商量好了一样,一个个心里憋着坏水,不管人家怎么问,他们愣是没有一个人说。

    就在那看着别人着急,一个个脸上还满是那种幸灾乐祸的笑容。

    而大屏幕上,在疑似游戏大反派的角色轮廓出现之后,场景再次切换。

    这一次,场景切换到了一片雪地之中。

    画面通过一只提着棍子的猴子作为第一视角,然后向观众们展现更多的细节。

    这种画面,很明显是实机演示的画面。

    其实很多的游戏都有一种普遍的现象,那就是宣传视频和实机演示是两个东西。

    很多游戏将宣传视频的画质做得非常的优秀,非常的完美,看着你甚至都看不出这是游戏。

    可是实际操作之后,你会发现这游戏的画面做得跟屎一样,根本就不是宣传视频里的那样。

    都特么涉嫌诈骗了。

    在这之前,也有不少人对黑神话悟空的实机画面产生怀疑。

    认为风云这次推出的游戏,就是那种宣传视频做得好得很,但是实际游戏画面就很普通的那种。

    然而这一刻亲眼看到黑神话悟空的实机演示画面之后,这些人最后一个可以喷的理由也找不到了。

    原因很简单,这一段实机演示,从画质到细节,就真和之前的宣传视频一模一样,画质同样做到了极致的细节。

    游戏实机演示中,小猴子妖怪在奔跑的过程中,肢体动作,加上正常的抖动那些,都做得非常的自然。

    显然,这种东西就不可能是AI数据调教出来的,而是正儿八经用了真人去做动作,然后使用动态捕捉功能去做的,每一个细微动作都非常的自然。

    然后这个角色是猴子,包括孙悟空也是猴子。

    也就是说,其实当初风云在做动作采集的时候,搞不好还不止用了人类来做动作采集,搞不好真整来了猴子做动作采集。

    否则的话很难做到这么自然的东西,真正类似一个猴子一样的动作习惯那些。

    每一个动作都是细节,都是真金白银烧出来的。

    这也能看出来,这一次风云游戏,对于质量把控的严格,是前所未有的。

    其实说白了,曾经风云做网络游戏的时候,主要重视的一直都是玩法,反倒是对于这些细节并没有那么在乎,因为其实网络游戏的玩家也不是特别在乎这些东西。

    他们更在乎的是游戏数据的平衡性那些。

    当然,网络游戏和单机游戏不是一个概念。

    单机游戏,就要严格的考虑到细节问题了!

    还有一点非常牛逼的细节,那就是角色踩在雪地上的反馈。

    当玩家操控着这只猴子在雪地上奔跑的时候,所过之处,都会留下脚印以及行动的轨迹。

    然后当玩家操控着猴子回头的时候,又会发现后面刚刚踩踏过的地方,随着天空中持续的降雪,会被慢慢填补。

    而这种填补还不是那种自然还原,是正儿八经的随着下雪缓缓被填补的过程。

    总之,从细节来说,陈风将黑神话悟空这款游戏的画质做到了极致。

    几乎无可挑剔。

    然后光影那些就更不用说了。

    绝对属于目前世界上最最顶尖的光追效果。

    再到后面,就是小猴子妖怪遭遇到敌人。

    在实机演示关卡当中,作为背景板让大家观看的战斗工具人,同样是一只猴子妖怪。

    只是不同于玩家操控的这只拿着棍子的猴子,对面的那只猴子手里拿着的是一把长刀。

    随后两只猴子进行战斗,战斗的动作那些也是非常的流畅,而且非常的帅气。

    在这段打斗的过程中,玩家操控的角色依次进行了定身术、分身术,还有隐