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第385章 黄皮耗子皮丘,以后你就是我兄弟了(第2页/共2页)

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灵。

    然后像是突然想到了什么,然后直接打开了商城界面,开始认认真真的研究了起来。

    这游戏的商城里商品也是五花八门,各种各样的东西都有。

    不过话又说回来,这里面最多的,还是各种各样的消耗品。

    比如说精灵在作战中受伤了,然后减少疗伤时间的疗伤药。

    又或者在战斗中使用,用来增加HP和MP的消耗品,甚至还有增加一回合两回合临时属性的强力药剂,当然,这种东西价格比较昂贵。

    而且效果也没有想象中的那么强。

    说白了,这游戏氪金是能够提升实力的,但是这个提升非常有限。

    尤其是同级别的战斗里面,道具对于战斗的提升不算大。

    氪金真正能够让氪佬和普通玩家拉开差距的地方,是在于成长速度。

    因为这游戏还有一个精灵疲劳度的设定。

    也就是精灵在经过一场战斗之后,会根据这场战斗的强度,来扣除精灵的疲劳值。

    如果这场战斗打得很胶灼,那么一场战斗就把疲劳值扣光也是有可能的。

    然后恢复疲劳值的话,每15分钟才能恢复1点。

    普遍来说,不花钱的话,一天一只精灵也就能参加三次战斗。

    但是如果舍得花钱,一直氪疲劳药,就能一直打。

    只要玩家不累,就能一直升级。

    同时,这游戏的设定里,不管是前期还是大后期,玩家都只能同时带三只精灵在备战席。

    开战之后,以车轮战的方式,三只精灵轮流出场,第一只败了第二只补上,以此类推。

    等到后期精灵多了,这只精灵疲惫了,也可以换其它的精灵上场继续玩。

    但是这样做意义不大,除非是你已经将其中几只精灵升到满级了。

    毕竟精灵的等级是独立的,而玩家上场只能带三只精灵。

    这也就意味着玩家培养那么多精灵其实意义不大,主要来说就是养三只。

    只有那种真正的顶级大佬,又有钱又有时间,可以尝试着多养几只,然后根据对手情况提前做出判断,然后更换阵容。

    这样一来,优势自然是更大的,只是这种玩法烧钱就是了。

    仔仔细细的浏览了一大圈之后,智哥也一点儿不抠门,直接在游戏里充了一万块钱进去。

    把各种各样的消耗品都购买了一堆。

    更是花大价钱购买了一个电系精灵通用的初始装备,外置电池,将这玩意儿给皮丘装备在了身上。

    然后就看到超级眼镜视角里的皮丘身上突然多了一个“小书包”,两根带子搭在肩膀上,把一块大电池背在身后。

    这装备的作用,则是增加电系精灵在战斗中的续航能力,说白了就是蓝条。

    拥有这玩意儿,皮丘在战斗中可以多使用一次技能。

    怎么说呢?

    看起来好像没什么用,也就多放一次技能而已,其实实战里挺牛逼的。

    万一两只精灵陷入焦灼状态,大家的血量都只剩下了一点儿。

    如果普通攻击的话,要打两次,如果是技能的话,一次就可以带走,那么这个时候,作用就体现出来了。