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第125章 除了三个二阶种族,最想晋升的居然是他(第1页/共2页)

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    林渊盯着《白银法典》上的面板。

    视线在那一排破百的属性数值上停顿了很久。

    “这属性,五个三阶绑一块都不够它一尾巴抽的。”

    林渊靠在沙发上,长出一口气。

    膝盖上传来动静。

    咕嘎和doro终于从“面团揉搓”的眩晕中缓过神来。

    两只小东西摇摇晃晃地站起来,晕乎乎地撞在一起,又齐齐摔了个屁股蹲。

    林渊拉开抽屉,摸出两包冻干草莓撕开,一人嘴里塞了一把。

    刚要酝酿的哭声被酸甜的口感直接堵住。

    两只萌物吧唧着嘴,抱着剩余的草莓干滚到地毯上,继续没心没肺地啃了起来。

    林渊收回视线,重新看向法典。

    【当前魔力储备:27点。】

    小世界里那四十多名二阶随从,大部分是在黑岩位面战役后,硬生生用资源喂上去的。

    二阶期间没有经历过生死搏杀,法典在升阶时给出的特性抉择就会极其平庸。

    好钢要用在刀刃上。

    林渊拉出随从列表,目光在参加过黑石高地血战的存活名单上扫过。

    “食人魔重装勇士,半人马巡林客,鹰身女妖风暴猎手。”

    “消耗15点魔力,开启升阶。”

    【指令确认。】

    法典上空,魔力池掀起波澜。

    三道精纯的能量光柱垂落小世界。

    书页翻开,第一页浮现出食人魔的升阶选项。

    【特性抉择·三阶升阶(经历强相关)】

    【目标:食人魔重装勇士】

    【选项一:嗜血碎骨者。在黑石高地的绞肉机战场中,彻底释放了食人魔体内的暴虐因子。属性调整:力量+15,体质+10,智力-2。获得特性:狂暴连击。】

    【选项二:骸骨重装壁垒。长期挥舞骸骨巨锤,在劣魔海中屹立不倒,对重型武器与绝对防御有了极深的理解。属性调整:体质+15,力量+10。获得特性:不动如山、骸骨重甲。】

    【选项三:深渊畸变魔。过量接触深渊气息,导致基因崩溃重组。存活率12%。属性调整:体质+35。获得稀有特性:深渊魔躯。】

    “选二。”

    肉盾就该有肉盾的觉悟,扛得住才是王道。

    【存活判定……成功。】

    【阶位跃迁已完成。】

    【获得大阶位基础加成:全属性+20。】

    【职业已定型:骸骨重装壁垒。】

    一阵刺耳的骨骼爆响传来。

    食人魔重装勇士的身躯急剧拔高,直接突破三米五。

    原本暗黄色的粗糙厚皮,被一层惨白的骨质装甲完全覆盖。

    肩甲、胸甲、护膝,全是自然生长的骨骼倒刺。

    它手中的骸骨巨锤也随之变异。

    锤头扩大了一倍,表面布满暗红色的血槽。

    【名称:无名食人魔】

    【阶位:三阶】

    【职业:骸骨重装壁垒】

    【属性:体质:56(21+20+15)、力量:50(20+20+10)、敏捷:25(5+20)、智力:24(4+20)、精神:25(5+20)】

    【特性:初级嗜血、重击、痛觉迟钝、不动如山、骸骨重甲】

    【不动如山:双足站立于大地时,免疫同阶位及以下任何击退、击飞、强制位移效果。】

    【骸骨重甲:体表生成高密度骨质装甲,削减40%物理伤害,免疫常规穿刺攻击。】

    骸骨重装壁垒

    “下一个。”

    法典书页自动翻转。

    代表【半人马巡林客】的卡牌亮起。

    魔力池中的能量顺着精神链路倾泻而下。

    小世界森林边缘,半人马巡林客仰头发出一声长嘶。

    【特性抉择·三阶升阶(经历强相关)】

    【目标:半人马巡林客】

    【选项一:重甲半人马。放弃长弓,披挂重甲,利用四蹄的冲击力在战场上进行毁灭性冲锋。属性调整:体质+25,力量+20,敏捷-10。获得特性:重装冲锋。】

    【选项二:风行神射手。将风元素融入箭矢,追求极致的射程与穿透力。属性调整:敏捷+15,力量+10。获得特性:风行步、超视距狙杀。】

    【选项三:枯木寄生者。主动接纳深渊气息与变异植物的共生,箭矢附带强效腐蚀与寄生毒素。存活率4%→14%。属性调整:智力+10,敏捷+15。获得稀有特性:枯木毒箭。】

    半人马的定位是远程物理输出。

    放弃敏捷去打近战纯属脑瘫。

    选项三的毒系路线虽然诱人,但14%的存活率不值得去赌。

    “选二。”

    【存活判定……成功。】

    【阶位跃迁已