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第三卷 第五十二章 强悍的技能(第3页/共3页)

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了。

    第二个技能就是狂暴,这个技能就非学不可了。

    狂暴,奥古列斯曾经也施展过,按照技能的说法,狂暴技能是属于威力强大但不计后果的攻击,可以增加伤害和名字率,但忽视自身的防御,也就是自身防御在施展狂暴期间会变为零。

    而狂暴造成的伤害并不是物理伤害,野蛮人属于物理攻击的王者,如果遇到了那种会物理反伤的敌人,那物理攻击越大,自身就死的越快。

    狂暴技能的出现缺正好弥补了这一方面的缺陷,将物理攻击转化为魔法伤害,使得野蛮人又多了一种手段,只是这手段的要求,不是低级的野蛮人可以做到的,起码也要到了三十级才可以。

    像这种强力的技能,命中率是显得非常的重要了,命中率高了,对技能的掌握也就更加的简单,像七级的旋风,就是增加的命中率不多,不然也不会一开始就控制的很勉强。

    而一级的狂暴是增加100%的命中率和150%的魔法伤害,持续时间是2.6秒,不过,狂暴的威力还和呐喊系的狂嗥以及大叫的等级有着非常密切的关联。

    风狂现在的狂嗥是七级,大叫是11级,这样一来,狂暴的魔法伤害就由150%变成了330%。

    之后,又因为装备的关系,使得狂暴技能等级暴涨到七级,命中率增加190%,魔法伤害也变成了420%,只是那持续时间却是随着威力的提升而相对的减少,变成了1.8秒,然人惋惜不已。

    不过,风狂有着大还丹的附加,那1.8秒就成了3.6秒,这样一来,只要先施展狂乱,再施展狂暴,那威力实在是强啊。

    当然,像狂暴这么强力的技能自然是有着其限制的,不然一直使用的话,那野蛮人就太可怕了。

    像这种技能是等于以极少的法力,却爆发出极大的潜能,并且将野蛮人熟悉的物理领域强制的转化为从来没有了解和接触的魔法伤害,对身体和精神的负担相当的大。

    技能一个正常的野蛮人在使用一次狂暴之后,至少需要五分钟的缓冲时间,当然,随着对技能的领悟越来越深,和自身实力的增加,那缓冲的时间也会不断的减少。

    而以风狂现在的程度,他尝试了一下,大概需要一分钟左右的缓冲,和践踏差不多,但相信只要他进入天位,这个时间就会被缩短。

    并且,风狂施展了狂暴从外表上看不出来,根本就没有什么变化,像当日的奥古列斯的狂暴,一下子就使得身体膨胀起来,让别人一看就知道是施展了狂暴的结果。

    而像风狂这样的,不动声色的狂暴,还真是偷袭的最佳利器。

    战斗技能学完,自然就是战斗专家技能了。

    这个就好选择了,甚至是不用选择,因为只有一个而已——自然抵抗,属于被动技能,增加自身对四种元素的抗性,一级的自然抵抗是增加12%,而七级的自然抵抗则是增加了47%,风狂的毒素抗性和火焰抗性一下子就爆满,并且还因为手套和鞋子的属性则增加了上限,这样的风狂就更加的可怕了,一个明显的弱点就这样的被弥补掉。

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